AMD para proporcionar x86 chips de AMD para la próxima consola de Nintendo

Esta es una traducción automática mejorada de este artículo.

La próxima consola de Nintendo podría tener el mismo chip alimentación como sus rivales Xbox One y PS4. Se ha rumoreado desde hace un tiempo que Nintendo puede producir un nuevo hardware y es posible que AMD SoC será la principal opción para la alimentación de la reciente nuevo sistema de juego confirmado.

De AMD CFO, Devinder Kumar ha confirmado que la compañía tiene dos importantes nuevos diseños en las obras y ha revelado también, ‘OEI dirá que uno es x86 y el otro es ARM, y al menos uno estará más allá del juego, justo’ | Ellos [los clientes] se van a dar cuenta de ello y luego ‘| descubrirás que es APU de AMD que se utiliza en estos productos.

’ No estaba claro si se refería a 8 núcleos Cortex-A57 chips Opteron de AMD servidor o un proyecto Skybridge SoC con CPU ARM de diseño personalizado.

El año pasado, Nintendo ha anunciado una versión más barata de su próxima consola que se dirige a los clientes en las economías emergentes. Esto es lo que dijo Shigeru Miyamoto en una entrevista reciente con The Associated Press: “. ŒWhile estamos ocupados trabajando en software para la Wii U, tenemos líneas de producción que están trabajando en ideas para lo que podría ser el próximo sistema ‘ También expresó su esperanza de ver a Mario a la cabeza de las consolas de próxima generación, el papel del fontanero que se compara con la de Disney Mickey Mouse.

Sólo a partir de los estados mencionados anteriormente, no podemos estar seguros de que SoC de AMD se integrará en la próxima consola de Nintendo. Aunque sería interesante para jugar en la consola de Nintendo, propulsado por un chip de AMD ARM, Nintendo es más probable que elija el SoC x86 igual que Xbox y PS4.

Suponiendo Nintendo retrasa el lanzamiento de su próxima consola de uno o dos años, la empresa puede optar por usar la APU x86 con Puma (de nueva generación Jaguar) núcleos de CPU. En este momento, es imposible predecir si Nintendo iría para la versión anterior de la GPU (a 2012 era de Pitcairn GCN 1.0 GPU como la PS4 y Xbox One) o el GCN más avanzado 1,1 y 1,2 núcleos como Tonga Pro. Todo el mundo está esperando a ver si Nintendo tiene el más barato ruta o apuestas todo en elementos visuales llamativos contra Sony y Microsoft.

Nintendo optar por CPU X86 / GPU marcará automáticamente un nuevo giro para la empresa en la que el uso de Nintendo de hardware no convencional se pone al pasado. También hay que señalar que las consolas anteriores de Nintendo han utilizado una GPU ATI o AMD, junto con una CPU de encargo arquitectura Poder diseñado por IBM. Con IBM conseguir su mayoría fuera de la fabricación de chips, no es difícil adivinar que la segunda opción de Nintendo sería la x86.

Teniendo en cuenta el liderazgo de ARM en el mundo móvil y basada en el uso de los portátiles de Nintendo de CPUs ARM, podríamos hacer otra suposición de que la nueva consola de Nintendo será de hecho ir para la próxima CPU ARM de encargo de AMD, se combina con una GPU fornido.