Controlador Nvidia ofrecerá móvil G-Sync?

Esta es una traducción automática mejorada de este artículo.

Las nuevas filtraciones de Nvidia afirma que probablemente permitirán G-Sync en pantallas móviles y de escritorio. Algunos empezaron a creer que GeForce de Nvidia fue sólo un esquema de negocios después de probar este nuevo controlador. Nvidia se aseguró con el Alter Arriva V FPGA que el G-Sync sólo funcionará en sus tarjetas y monitores de video aprobados.

Las cosas claras con el apoyo G-Sync

Si seguimos hacia arriba, Gamenab cree que el G-Sync tiene un componente de protección llamado ‘œCUDA’ con el fin de hacer que los desarrolladores a crear una GPU Nvidia y Alter FPGA sólo existe en el G-Sync para confirmar que el módulo está ahí.

Es cierto que es el lenguaje CUDA de Nvidia, pero, que fue lanzado dos años antes de OpenCL 1.0 y DirectComputer, por lo que podemos decir que una de las acusaciones es falsa. Nvidia ha creado su propio lenguaje propietario de nada, simplemente porque hay semejante a él en el mercado en ese entonces. Gamenab sigue acusando, diciendo que Altera FPGA es sólo una solución DRM. Una vez más, Nvidia responde al negar esto y explica que construyó ASIC porque los actuales monitores no tenían las características de soporte G-Sync necesitaba.

La principal razón por la cual creó Nvidia G-Sync como una solución para la sincronización de la visualización de fotogramas se debió al hecho de que no se podía encontrar ningún ASICs disponibles en el mercado. En pocas palabras, una pantalla de escritorio estándar no permitirá G-sync incluso durante el uso de este controlador.

A pesar de las acusaciones de Gamenab, es importante entender que este controlador no está ‘œhacked’. El conductor se filtró de uno de los socios OEM de Nvidia, su diseño estaba destinado sólo para permitir una primera versión de la ayuda G-sync para móviles. Pero incluso con todas estas cosas, podemos estar seguros de que el móvil del G-sincronización estará disponible.

Mobile G-Sync ‘”Vista previa

El conductor fue instalado en un ordenador portátil Asus G751 pesar de que era inútil para permitir G-sincronización en el dispositivo.

Sincronización Vertical o V-Sync es el método clásico de prevenir desgarros pantalla durante la reproducción de un juego. V-Sync de evita actualizaciones medio mostradas por el bloqueo de la velocidad de fotogramas.

No es fácil ver la diferencia entre G-Sync y V-Sync, pero se puede observar que V-sync es tiene un poco de sacudidas en comparación con el G-sync que no tiene ninguno.

Teniendo en cuenta que el conductor está en fase alpha, en algunos lugares los saltos de velocidad de cuadro pero aún así, el momento y la administración se ven mejor con G-Sync.

¿Qué pasa con el soporte móvil?

Desde el anuncio del G-Sync, Nvidia planeaba explorar versiones móviles también. El conductor alfa presentado en la filtración demuestra que la compañía todavía quiere hacer el apoyo, pero no, no está claro cuándo van a hacer. El hecho de que G-Sync trabajaba en un ordenador portátil Asus no significa que vaya a funcionar con otros dispositivos también.

A diferencia de monitor de escritorio, pantallas móviles no tienen chips independientes para facilitar la sincronización y control de otras propiedades.

Nvidia no quería divulgar el secreto de cómo van a hacer G-Sync para trabajar en los dispositivos móviles, pero la gente cree que va a resolver el problema de cómo la adaptación-Sync hizo.